hecoos软件是一款功能强大,特色鲜明的的可预演真实场景的新媒体全域创作软件,软件的真实场景功能能够还原凭借三维模型及材质系统,实现灯光与场景之间的逼真光影效果,体验与真实环境接近的视觉感受。
基本简介
hecoos创作软件是一款可预演真实展演场景的全案设计软件,在三维场景中基于实时渲染技术模拟舞台、灯光、影像的现场效果,结合时间线预演完整的演出流程;同时可通过 hecoos Server(服务器)来控制投影机、LED屏、灯具、音响、机械设备等装置,完整实现设计与现场执行的无缝对接。
功能介绍
我们经过广泛的市场调研,依据实际的活动需求,重点打造六大核心功能模块:
Ⅰ. 真实场景还原凭借三维模型及材质系统,实现灯光与场景之间的逼真光影效果,体验与真实环境接近的视觉感受。结合时间线的强大功能,不止于光影的效果还原,让预演过程呈现出真实物体的细腻质感。
Ⅱ. 投影光路设计与3D Mapping 模拟真实投影机的光路和画面畸变,精准测量投影机在实际环境中的照度和遮挡,通过内置多种品牌的投影机参数,轻松完成各种复杂模型的光路设计和3D Mapping。还可通过3~6个特征点调试,在软件内实时反算投影机位置、姿态及输出画面,多人协同调试大大提升调试效率。
Ⅲ. 基于时间线的播控系统 hecoos时间线具有非线性编辑功能,同时可以对媒体素材编辑多种画面视觉效果,凭借强大的解码技术,可实现几乎任何格式的超大分辨率视频解码和流畅播放。结合中控及云控系统,可以实现对项目工程的远程操控。
Ⅳ. 灯光预演与预编程灯光效果对于舞台气氛的烘托极为重要,hecoos内置主流品牌的灯具,基于Artnet协议配接,实现灯光的预编程、模拟真实光影效果,再现现场灯光的绚丽多彩。
Ⅴ. 追踪与实时渲染支持基于红外的光学定位传感器实现对移动物体的精准追踪,结合3DMapping技术完成影像追踪,支持Notch、Unity3D、Unreal Engine 4、TouchDesigner 等实时渲染引擎,实现物体与内容交互。
Ⅵ. 可视化导播内置多种类型摄像机(摇臂、轨道等),提前预演摄像机拍摄画面,基于时间轴的控制方式,实现精准的导播切换。通过与工作流中的其他软件合作,可完成无人值守的导播切换任务,将导播设计和现场执行无缝对接。
大哥 能借我用用吗
小巧而不占资源,hecoos studio是我用过占用内存最少的媒体工具了,期待它的后续优化
以前这个hecoos studio大小很小,现在居然都已经1.46MB了
我觉得hecoos studio这款软件很不错,支持云骑士,希望越做越好!
找了好多网站,还是云骑士上下载的hecoos studio靠谱,页面清爽,可以隐藏推送,不会妨碍正常办公
之前的hecoos studio挺好用的啊,一下子就跳到了1.1.19,反而有点接受不了。
虽然hecoos studio没有其它的媒体工具软件那么出名,但我用着很舒服,会一直支持下去的
实在没想到hecoos studio现在已经优化到11.2MB了,技术的确厉害
hecoos studio的PC版本用着还凑合,不知道有没有手机版的,期待。
有没有打算一起交流这个hecoos studio使用技巧的,我才刚接触这个软件,不太熟悉。