FluidSynth是一款基于SoundFont 2规范的实时软件合成器,并且已经达到了广泛的传播。FluidSynth本身并没有图形化的用户界面,但由于其强大的API,一些应用程序利用了它,它甚至已经找到了进入嵌入式系统的途径,并被用于一些移动应用程序。
功能介绍
跨平台支持(Linux、macOS和Windows等)。
支持SoundFont 2
支持SoundFont 3(vorbis压缩的SF2)。
使用SoundFont 2.01调制器进行实时效果控制。
有限支持可下载的声音(DLS)1和2级
播放midi文件
可在其他程序中使用的共享库。
内置的命令行shell
更新日志
在某些设置环境下加载DLS可能会失败 (#666)
修正GCC 4.8的构建失败 (#661, 感谢 @ffontaine)
这个PC版的FluidSynth(实时软件合成器)我发现还是有些历史遗留的小毛病,也不知道下次更新会不会改过来。
最近觉得FluidSynth(实时软件合成器)很不错!我经常用数据恢复!
突然发现我现在用的FluidSynth(实时软件合成器)是旧版本!赶紧下载更新试试。
咨询一下这个FluidSynth(实时软件合成器)安装起来,普通电脑安装会卡么
简直是神应用,给FluidSynth(实时软件合成器)赞一个,会一直支持下去的。
找了好多网站,还是云骑士上下载的FluidSynth(实时软件合成器)靠谱,页面清爽,可以隐藏推送,不会妨碍正常办公
讲真,媒体工具里我只服FluidSynth(实时软件合成器),不解释
FluidSynth(实时软件合成器)在使用过程中有些小问题,希望官方以后能够解决
FluidSynth(实时软件合成器) 超级棒!点一亿个赞
请问各位把FluidSynth(实时软件合成器)下载到电脑使用该怎么下啊。请帮忙,谢谢